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2023 / 03 / 29
Core Animation的基本使用(十六) 发表于2013/08/25由juluren layer tree addSublayer: 将层追加到接受者的子层数组中。 insertSublayer:atIndex: 将层插入到接收者指定的索引位置作为子层。 insertSublayer:below: 将层插入到接受者的子层数组中,位于指定子层的下面。 insertSublayer:above: 将层插入到接受者的子层数组中,位于指定子层的上面。 removeFromSuperlayer 将接收者从子层数组中或者接收者超层的mask属性中移出。 replaceSublayer:with: 用新层替换接收者的子层数组中的层。 你也可以用层的数组设置子层,只要设置超层的sublayers属性。当用层对象的数组设置sublayer属性时,必须确保这些层的superlayer被置为nil。 默认情况下,从一个可见的层树中插入或移出层会出发动画。当层被作为子层添加,父层返回标识为kCAOrderIn动作的动画被触发。当从层的子层中移除一 个层时,父层返回kCAOrderOut动作标识的动画被触发。替换子层中的一个层导致父层返回kCATransition动作标识的动画被触发。你可以 在操作层树时关掉动画,或者用任何动作标识改变动画。 当你使用addSublayer来添加一个子层的是,在把这个子层添加到父层层结构的最上层。所以它将会显示在任何现有层的上面。使用 insertSublayer方法可以再层结构中插入层。 要在一个特殊的索引里面插入层,可以使用atIndex 参数。 [ rootLayer insertSublayer: layer1 atIndex: 1 ]; 要在另一个层的上面或者下面插入层,可以使用above 或者 below 参数 [ rootLayer insertSublayer: layer1 below:layer2 ]; [ rootLayer insertSublayer: layer1 above:layer2 ]; 要把一个层从父层中删除,可以调用此层的removeFromSuperlayer来删除。 [ layer1 removeFromSuperlayer ]; 要用一个不同的层来替换一个已存在的层,可以使用replaceSublayer方法。 [ rootLayer replaceSublayer: layer2 with: layer3 ]; 要把一个层留在父层的层结构中,但是不显示它,可以使用层的hidden属性。你可以使用下面的代码来隐藏HUDView显示的内容,而不用去删除它。 – (void) ToggleHUD { layer1.hidden = (layer2.hidden == NO) ? YES : NO; } 当rootLayer物体在屏幕上显示时,所有所有sublayer层将合并渲染。每类负责自己的层,但是当rootLayer被画到屏幕上的时候,所有layer将合并在一起。 该rootLayer不是可以唯一添加的层。子层可以有自己的子层,这样整个有层次的体系才能被建立。例如,你可以向layer1增加一个层,来显示 下层的组件。例如一个团队的标志。 对层重新定位和调整大小 在层被创建后,你可以移动和调整他的大小,只需简单的改变层的几何属性:frame,bounds,position或者zPosition。 如果一个层的needsDisplayOnBoundsChange属性为YES,当层的bounds改变时层的内容将会被重新缓存。默认情况下,needsDisplayOnBoundsChange属性是NO。 默认情况下,设置frame,bounds,position,anchorPoint和zPosition属性,会让层以动画方式改变到新值。 example: // Create the tach’s background layer tachLayer = [CALayer layer]; tachLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, 250, 250); tachLayer.position = CGPointMake(200, 500); tachLayer.contents = (id)[UIImage imageNamed:@"speed.png"].CGImage; CALayer *L1 = [CALayer layer]; L1.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100); UIColor *c1 = [UIColor redColor]; L1.name = @"L1"; [L1 setBackgroundColor:(c1.CGColor)]; // 因为layer setBackgroundColor用到的是CGColor所以要进行一次转换 CALayer *L2 = [CALayer layer]; L2.frame = CGRectMake(50, 50, 100, 100); UIColor *c2 = [UIColor blueColor]; L2.name = @"L2"; [L2 setBackgroundColor:(c2.CGColor)]; CALayer *L3 = [CALayer layer]; L3.frame = CGRectMake(50, 0, 100, 100); UIColor *c3 = [UIColor greenColor]; L3.name = @"L3"; [L3 setBackgroundColor:(c3.CGColor)]; CALayer *L4 = [CALayer layer]; L4.frame = CGRectMake(0, 50, 100, 100); UIColor *c4 = [UIColor grayColor]; L4.name = @"L4"; [L4 setBackgroundColor:(c4.CGColor)]; [self.view.layer addSublayer:tachLayer]; //以上是基本的Layer设定,下面是操作subLayer的例子 [ tachLayer addSublayer: L2]; [ tachLayer addSublayer: L1]; [ tachLayer insertSublayer: L2 atIndex: 1 ]; [ tachLayer insertSublayer: L1 atIndex: 2 ]; [ tachLayer insertSublayer: L2 atIndex: 3 ]; [ tachLayer insertSublayer: L3 atIndex: 1 ]; [ tachLayer insertSublayer: L4 atIndex: 0 ]; [ tachLayer addSublayer: L2]; 执行到此的效果 L2.name = @"L2A"; [ tachLayer addSublayer: L2]; [ tachLayer insertSublayer: L3 atIndex: 0.7 ]; [ tachLayer insertSublayer: L2 below:L1]; [ tachLayer insertSublayer: L3 above:L1]; [ tachLayer insertSublayer: L4 above:L1]; 到此的结果 [ L1 removeFromSuperlayer ]; [ tachLayer replaceSublayer: L3 with:L4 ]; [ tachLayer replaceSublayer: L2 with:L1 ]; L4.hidden = YES; L1.zPosition = 5; for (CALayer *layer in tachLayer.sublayers) { //for (int i=0;i%@",layer.name); } 实际剩下的subLayer 2012-12-13 00:33:00.733 myTest16[66113:c07] subLayer is =L1 2012-12-13 00:33:00.734 myTest16[66113:c07] subLayer is =L4
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JDK5
自动装箱与拆箱:
枚举
静态导入,如:import staticjava.lang.System.out
可变参数(Varargs)
内省(Introspector),主要用于操作JavaBean中的属性,通过getXxx/setXxx。一般的做法是通过类Introspector来获取某个对象的BeanInfo信息,然后通过BeanInfo来获取属性的描述器(PropertyDescriptor),通过这个属性描述器就可以获取某个属性对应的getter/setter方法,然后我们就可以通过反射机制来调用这些方法。
泛型(Generic)(包括通配类型/边界类型等)
For-Each循环
注解
协变返回类型:实际返回类型可以是要求的返回类型的一个子类型
JDK6
1.AWT新增加了两个类:Desktop和SystemTray,其中前者用来通过系统默认程序来执行一个操作,如使用默认浏览器浏览指定的URL,用默认邮件客户端给指定的邮箱发邮件,用默认应用程序打开或编辑文件(比如,用记事本打开以txt为后缀名的文件),用系统默认的打印机打印文档等。后者可以用来在系统托盘区创建一个托盘程序。(开发中基本没用过)
2.使用JAXB2来实现对象与XML之间的映射,可以将一个Java对象转变成为XML格式,反之亦然
3.StAX,一种利用拉模式解析(pull-parsing)XML文档的API。类似于SAX,也基于事件驱动模型。之所以将StAX加入到JAXP家族,是因为JDK6中的JAXB2和JAX-WS 2.0中都会用StAX。
4.使用Compiler API,动态编译Java源文件,如JSP编译引擎就是动态的,所以修改后无需重启服务器。(刚知道是从这里开始可以动态编译的)
5.轻量级Http Server API,据此可以构建自己的嵌入式HttpServer,它支持Http和Https协议。
6.插入式注解处理API(PluggableAnnotation Processing API)
7.提供了Console类用以开发控制台程序,位于java.io包中。据此可方便与Windows下的cmd或Linux下的Terminal等交互。
8.对脚本语言的支持如: ruby,groovy, javascript
9.Common Annotations,原是J2EE 5.0规范的一部分,现在把它的一部分放到了J2SE 6.0中
10.嵌入式数据库 Derby(这个也是刚知道,基本没用过)
JDK7
1.对Java集合(Collections)的增强支持,可直接采用[]、{}的形式存入对象,采用[]的形式按照索引、键值来获取集合中的对象。如:
ListStringlist=[“item1”,”item2”];//存
Stringitem=list[0];//直接取
SetStringset={“item1”,”item2”,”item3”};//存
MapString,Integer map={“key1”:1,”key2”:2};//存
Intvalue=map[“key1”];//取12345
2.在Switch中可用String
3.数值可加下划线用作分隔符(编译时自动被忽略)
4.支持二进制数字,如:int binary= 0b1001_1001;
5.简化了可变参数方法的调用
6.调用泛型类的构造方法时,可以省去泛型参数,编译器会自动判断。
7.Boolean类型反转,空指针安全,参与位运算
8.char类型的equals方法: booleanCharacter.equalsIgnoreCase(char ch1, char ch2)
9.安全的加减乘除: Math.safeToInt(longv); Math.safeNegate(int v); Math.safeSubtract(long v1, int v2);Math.safeMultiply(int v1, int v2)……
10 .Map集合支持并发请求,注HashTable是线程安全的,Map是非线程安全的。但此处更新使得其也支持并发。另外,Map对象可这样定义:Map map = {name:”xxx”,age:18};
JDK8
1.接口的默认方法:即接口中可以声明一个非抽象的方法做为默认的实现,但只能声明一个,且在方法的返回类型前要加上“default”关键字。
2.Lambda 表达式:是对匿名比较器的简化,如:
Collections.sort(names,(String a, String b) - { returnb.compareTo(a);});1
对于函数体只有一行代码的,你可以去掉大括号{}以及return关键字。如:1
Collections.sort(names,(String a, String b) - b.compareTo(a));
或:Collections.sort(names, (a, b) - b.compareTo(a));123
3.函数式接口:是指仅仅只包含一个抽象方法的接口,要加@FunctionalInterface注解
4.使用 :: 关键字来传递方法或者构造函数引用
5.多重注解
6.还增加了很多与函数式接口类似的接口以及与Map相关的API等……
JDK9
jdk1.9新特性
1、Java 平台级模块系统
当启动一个模块化应用时, JVM 会验证是否所有的模块都能使用,这基于 requires 语句——比脆弱的类路径迈进了一大步。模块允许你更好地强制结构化封装你的应用并明确依赖。
2. Linking
当你使用具有显式依赖关系的模块和模块化的 JDK 时,新的可能性出现了。你的应用程序模块现在将声明其对其他应用程序模块的依赖以及对其所使用的 JDK 模块的依赖。为什么不使用这些信息创建一个最小的运行时环境,其中只包含运行应用程序所需的那些模块呢? 这可以通过 Java 9 中的新的 jlink 工具实现。你可以创建针对应用程序进行优化的最小运行时映像而不需要使用完全加载 JDK 安装版本。
3.JShell : 交互式 Java REPL
许多语言已经具有交互式编程环境,Java 现在加入了这个俱乐部。您可以从控制台启动 jshell ,并直接启动输入和执行 Java 代码。 jshell 的即时反馈使它成为探索 API 和尝试语言特性的好工具。
4.改进的 Javadoc
Javadoc 现在支持在 API 文档中的进行搜索。另外,Javadoc 的输出现在符合兼容 HTML5 标准。此外,你会注意到,每个 Javadoc 页面都包含有关 JDK 模块类或接口来源的信息。
5.集合工厂方法
通常,您希望在代码中创建一个集合(例如,List 或 Set ),并直接用一些元素填充它。 实例化集合,几个 “add” 调用,使得代码重复。 Java 9,添加了几种集合工厂方法:
SetInteger ints = Set.of(1,2,3);ListString strings = List.of("first","second");123
除了更短和更好阅读之外,这些方法也可以避免您选择特定的集合实现。 事实上,从工厂方法返回已放入数个元素的集合实现是高度优化的。这是可能的,因为它们是不可变的:在创建后,继续添加元素到这些集合会导致 “UnsupportedOperationException” 。
6.改进的 Stream API
长期以来,Stream API 都是 Java 标准库最好的改进之一。通过这套 API 可以在集合上建立用于转换的申明管道。在 Java 9 中它会变得更好。Stream 接口中添加了 4 个新的方法:dropWhile, takeWhile, ofNullable。还有个 iterate 方法的新重载方法,可以让你提供一个 Predicate (判断条件)来指定什么时候结束迭代:
IntStream.iterate(1, i - i 100, i - i + 1).forEach(System.out::println);1
第二个参数是一个 Lambda,它会在当前 IntStream 中的元素到达 100 的时候返回 true。因此这个简单的示例是向控制台打印 1 到 99。
除了对 Stream 本身的扩展,Optional 和 Stream 之间的结合也得到了改进。现在可以通过 Optional 的新方法 stram 将一个 Optional 对象转换为一个(可能是空的) Stream 对象:
StreamInteger s = Optional.of(1).stream();1
在组合复杂的 Stream 管道时,将 Optional 转换为 Stream 非常有用。
7.私有接口方法
使用 Java 9,您可以向接口添加私有辅助方法来解决此问题:
publicinterface MyInterface {
voidnormalInterfaceMethod();
default void interfaceMethodWithDefault() { init(); }
default void anotherDefaultMethod() { init(); }This method is not part of the public API exposed by MyInterface
privatevoidinit() { System.out.println("Initializing");
}}12345678910111213
如果您使用默认方法开发 API ,那么私有接口方法可能有助于构建其实现。
8. HTTP/2
Java 9 中有新的方式来处理 HTTP 调用。这个迟到的特性用于代替老旧的 HttpURLConnection API,并提供对 WebSocket 和 HTTP/2 的支持。注意:新的 HttpClient API 在 Java 9 中以所谓的孵化器模块交付。也就是说,这套 API 不能保证 100% 完成。不过你可以在 Java 9 中开始使用这套 API:
HttpClient client = HttpClient.newHttpClient();HttpRequest req = HttpRequest.newBuilder(URI.create("")).header("User-Agent","Java").GET().build();HttpResponseString resp = client.send(req, tpResponse.BodyHandler.asString());HttpResponseString resp = client.send(req,HttpResponse.BodyHandler.asString());1234
除了这个简单的请求/响应模型之外,HttpClient 还提供了新的 API 来处理 HTTP/2 的特性,比如流和服务端推送。
9.多版本兼容 JAR
我们最后要来着重介绍的这个特性对于库的维护者而言是个特别好的消息。当一个新版本的 Java 出现的时候,你的库用户要花费数年时间才会切换到这个新的版本。这就意味着库得去向后兼容你想要支持的最老的 Java 版本 (许多情况下就是 Java 6 或者 7)。这实际上意味着未来的很长一段时间,你都不能在库中运用 Java 9 所提供的新特性。幸运的是,多版本兼容 JAR 功能能让你创建仅在特定版本的 Java 环境中运行库程序时选择使用的 class 版本:
multirelease.jar
├──
META-INF
│
└── versions
│
└── 9
│
└── multirelease
│
└── Helper.class
├──
multirelease
├──1
Helper.class
└──1
Main.class
在上述场景中, multirelease.jar 可以在 Java 9 中使用, 不过 Helper 这个类使用的不是顶层的 multirelease.Helper 这个 class, 而是处在“META-INF/versions/9”下面的这个。这是特别为 Java 9 准备的 class 版本,可以运用 Java 9 所提供的特性和库。同时,在早期的 Java 诸版本中使用这个 JAR 也是能运行的,因为较老版本的 Java 只会看到顶层的这个 Helper 类。
关于零基础怎么样能快速学好Python的问题,百度提问和解答的都很多,你可以百度下看看。我觉得从个人自学的角度出发,应从以下几个方面来理解:
1 为什么选择学python?
据统计零基础或非专业的人士学python的比较多,据HackerRank开发者调查报告2018年5月显示(见图),Python排名第一,成为最受欢迎编程语言。Python以优雅、简洁著称,入行门槛低,可以从事Linux运维、Python Web网站工程师、Python自动化测试、数据分析、人工智能等职位,薪资待遇呈上涨趋势。
2 入门python需要那些准备?
2.1 心态准备。编程是一门技术,也可说是一门手艺。如同书法、绘画、乐器、雕刻等,技艺纯熟的背后肯定付出了长时间的反复练习。不要相信几周速成,也不能急于求成。编程的世界浩瀚无边,所以请保持一颗敬畏的心态去学习,认真对待写下的每一行代码,甚至每一个字符。收拾好自己的心态,向着编程的世界出发。第一步至关重要,关系到初学者从入门到精通还是从入门到放弃。选一条合适的入门道路,并坚持走下去。
2.2 配置 Python 学习环境。选Python2 还是 Python3?入门时很多人都会纠结。二者只是程序不兼容,思想上并无大差别,语法变动也并不多。选择任何一个入手,都没有大影响。如果你仍然无法抉择,那请选择 Python3,毕竟这是未来的趋势。
编辑器该如何选?同样,推荐 pycharm 社区版,配置简单、功能强大、使用起来省时省心,对初学者友好,并且完全免费!其他编辑器如:notepad++、sublimeText 3、vim 和 Emacs等不推荐了。
操作环境?Python 支持现有所有主流操作平台,不管是 windows 还是 mac 还是 linux,都能很好的运行 Python。并且后两者都默认自带 Python 环境。
2.3 选择自学的书籍。我推荐的书的内容由浅入深,建议按照先后顺序阅读学习:
2.3.1《Python简明教程》。这是一本言简意赅的 Python 入门教程,简单直白,没有废话。就算没有基础,你也可以像读小说一样,花两天时间就可以读完。适合入门快速了解语法。
2.3.2 廖雪峰编写的《Python教程》。廖先生的教程涵盖了 Python 知识的方方面面,内容更加系统,有一定深度,有一定基础之后学习会有更多的收获。
2.4 学会安装包。Python中有很多扩展包,想要安装这些包可以采用两种方法:
2.4.1 使用pip或easy_install。
1)在网上找到的需要的包,下载下来。eg. rsa-3.1.4.tar.gz;
2)解压缩该文件;
3)命令行工具cd切换到所要安装的包的目录,找到setup.py文件,然后输入python setup.py install
2.4.2 不用pip或easy_install,直接打开cmd,敲pip install rsa。
3 提升阶段需要恒心和耐力。
完成入门阶段的基础学习之后,常会陷入一个瓶颈期,通过看教程很难进一步提高编程水平。这时候,需要的是反复练习,大量的练习。可以从书上的例题、作业题开始写,再写小程序片段,然后写完整的项目。我们收集了一些练习题和网站。可根据自己阶段,选择适合的练习去做。建议最好挑选一两个系列重点完成,而不是浅尝辄止。
3.1 多做练习。推荐网站练习:
crossin编程教室实例:相对于编程教室基础练习着重于单一知识点,
编程实例训练对基础知识的融会贯通;
hackerrank:Python 部分难度循序渐进,符合学习曲线
实验楼:提升编程水平从做项目开始;
codewar:社区型编程练习网站,内容由易到难;
leetcode:为编程面试准备,对初学者稍难;
牛客网:提供 BAT 等大厂笔试题目;
codecombat:提供一边游戏一边编程;
projecteuler:纯粹的编程练习网站;
菜鸟教程100例:基于 py2 的基础练习;
3.2 遇到问题多交流。
3.2.1 利用好搜索引擎。
3.2.2 求助于各大网站。推荐
stackoverflow:这是一个程序员的知识库;
v2ex:国内非常不错的编程社区,不仅仅是包含程序,也包含了程序员的生活;
segmentfault:一家以编程问答为主的网站;
CSDN、知乎、简书等
3.2.3 加入相关的QQ、微信群、百度知道。不懂的可以随时请教。
1、进入支付宝主界面中,点击一下转账的选项。
2、点击后,会弹出一个新的界面,在这里,点击一下右上角三个点的图标。会弹出一个下拉菜单,在里面,点击一下转账记录,这样先进入到转账的相关信息的界面。
3、关于近期的每一笔转账记录,上面都会有显示,而且精确到具体的某一天。
4、如果有一个项目是不想看到的或者不让别人看到,就在该位置向左滑动一下屏幕。这时候右侧就会有一个删除键,点击一下删除就可以了。
扩展资料:
蚂蚁金服旗下的支付宝,是以每个人为中心,拥有5.2亿实名用户的生活服务平台。目前,支付宝已发展成为融合了支付、生活服务、政务服务、社交、理财、保险、公益等多个场景与行业的开放性平台。
除提供便捷的支付、转账、收款等基础功能外,还能快速完成信用卡还款、充话费、缴水电煤费。通过智能语音机器人一步触达上百种生活服务,不仅能享受消费打折,跟好友建群互动,还能轻松理财,累积信用。
1、支持余额宝,理财收益随时查看;
2、支持各种场景关系,群聊群付更方便;
3、提供本地生活服务,买单打折尽享优惠;
4、为子女父母建立亲情账户;
5、随时随地查询淘宝账单、账户余额、物流信息;
6、免费异地跨行转账,信用卡还款、充值、缴水电煤气费;
7、还信用卡、付款、缴费、充话费、卡券信息智能提醒;
8、行走捐,支持接入iPhone健康数据,可与好友一起健康行走及互动,还可以参与公益。
参考资料:百度百科.支付宝
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